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Conseils de création de mode Second Life – Par où commencer?

Conseils de création de mode Second Life - Par où commencer?

Concevoir la mode pour Second Life peut être une perspective décourageante. Beaucoup de résidents dépensent beaucoup de tilleuls avec des vêtements Second Life et un moyen sûr de gagner de l'argent est de faire de même. La grande chose à propos de la conception de la mode SL est que vous pouvez vendre le même article plusieurs fois. En fait, vous pouvez le vendre autant de fois que vous le souhaitez.

La seule partie difficile est de commencer. Si vous n'êtes pas programmeur, concepteur ou habitué à l'édition de photos, vous ne vous sentirez pas à l'aise et vous ne saurez pas par où commencer. Mais ne vous inquiétez pas, nous avons mis en place trois étapes faciles pour vous aider à devenir une véritable fashionista.

ÉTAPE 1: maîtrisez le créateur de mode dans le jeu: La première étape pour devenir créateur de mode sur SL consiste à s’habituer au créateur de mode du jeu. Ouvrez l'outil d'affichage (via le menu supérieur ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur votre avatar) et vous pouvez modifier une multitude de facteurs différents de l'apparence de votre avatar. Pour changer de vêtements ou en créer de nouveaux, vous devez vous familiariser avec les menus de texture et de couleur. Une fois que vous êtes à l'aise avec le concepteur du jeu, vous pouvez passer à l'étape suivante.

ÉTAPE 2: OBTENIR UNE PHOTO-ÉDITION: Pour aller au-delà des conceptions simples que vous pouvez créer dans l'éditeur d'apparence, vous devez vous procurer un logiciel de retouche photo. Bien que bon nombre de ces programmes puissent atteindre 300 $ ou plus, nous avons trouvé une solution de rechange tout aussi intéressante. Si vous voulez commencer à concevoir sérieusement la mode, vous aurez besoin de GIMP. (http://www.gimp.org/). Ce logiciel gratuit est aussi bon que le logiciel commercial existant, et il existe une communauté très active et utile d'utilisateurs de Gimp qui peut vous aider. Téléchargez Gimp et apprenez à utiliser certaines fonctionnalités. Après cela, vous êtes prêt à passer à autre chose.

ÉTAPE 3: OBTENIR DES GABARITS: Pour utiliser Gimp (ou un autre logiciel de retouche photo) pour concevoir des vêtements pour SL, vous avez besoin de modèles. Un modèle est simplement un rendu 3D qui peut être appliqué sur un avatar. Avec un modèle, vous pouvez concevoir des peaux, des tatouages ​​et des vêtements. Pour commencer, vous devriez télécharger le modèle de t-shirt de Robin Wood. (http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLTutSet.html) Ceci vous permettra de créer votre tout premier modèle: un t-shirt. Le modèle en lui-même est très bien fait et en utilisant des calques et des masques, Robin Wood a créé l’un des meilleurs aides SL Fashion du marché. Utilise le.

Bien entendu, le design de mode est bien plus que ce dont nous vous avons parlé. (Nous avons créé un excellent guide de création de mode que vous pouvez trouver sur notre site Web. Cliquez simplement sur le lien ci-dessous.) Vous pouvez passer beaucoup de temps à apprendre à créer des modes, mais au final, ce que vous voulez vous. Concevoir des vêtements pour les résidents de SL n'est pas difficile, mais cela demande des connaissances et de la pratique. Si vous pouvez aller aussi loin que la troisième étape, vous serez en avance sur 90% des autres joueurs.

ALLER ET CONQUER!

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